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情報バリアフリーに役立つ製品・サービス開発経緯
情報バリアフリーに役立つ製品・サービス開発経緯
情報バリアフリーの研究者や、情報バリアフリーに携わる現場の方々から、情報バリアフリーに役立つ製品・サービス開発経緯についてのお話をうかがいました。
2025.04.25
NEW
情報のバリアフリー化を医療に広げる。誰もがアクセスしやすい医療サービスを目指すUbie(ユビー)の挑戦
2025.02.28
話者の方向を可視化して聴覚障害や聞こえにくさのある方と健聴者のコミュニケーションのバリアを取り除く「VUEVO」
2024.12.26
近距離無線通信技術を活用した「ものタグ」で視覚障害者の物品識別をスムーズにする
2024.11.28
デジタルアートで障害や病気のリハビリを遊びに変える「デジリハ」
2024.08.30
指点字のデジタル化で盲ろう者のコミュニケーションを円滑にするデバイス「Ubitone」
2024.07.31
ICTを活用した「フルーエントトーク」が吃音克服の新たな道を示す
2024.05.30
聴覚障害者の情報格差を手話と字幕で埋める「目で聴くテレビ」の挑戦
2023.05.31
ゲーム感覚で健康増進を実現。LINEを使ったヘルケアサービス「メグリー」
2023.04.28
発達障害児がゲーム感覚で苦手を克服できる教育ソフトの開発に挑む。サムシンググッドの取り組みとは
2023.03.28
視覚障害者の自由な歩行を叶えたい。世界初の靴装着型ナビゲーションシステム「あしらせ」
2022.12.28
車いす利用者の知りたい情報を集約したサイト「らくゆく」が障がい者の生活を変える
2022.11.30
アクセシブルなプロダクトデザインで“非合理”をなくしたい。労務システム「SmartHR」の取り組み
2022.07.27
高齢者のフレイル防止に自治体が導入。習慣化アプリ「みんチャレ」で健康課題の解決へ
2022.06.29
発達障害の子どもの可能性を伸ばす。オンラインの個別学習塾「スクラムICT」
2022.03.30
全国横断的に認知症による徘徊を見守るオレンジセーフティネット
2022.02.28
ICTで高齢者の認知機能低下を阻止する「オンライン通いの場アプリ」
2021.12.27
聴覚障害児のテンポとリズムの学習をサポートするデバイス「Palm Beat」
2021.11.24
声でAIが認知機能を判別する世界初のスマートフォンアプリ「ONSEI」
2021.10.29
VRを活用したソーシャルスキルトレーニング「emou」で発達障害者の困りごとを減らす
2021.08.25
声で筆談する「ポケトークmimi」が高齢者や聴覚障害者とのコミュニケーションを変える
2021.06.30
介護事業者が開発した高齢者を24時間見守る高齢者生活支援システム「LASHIC(ラシク)」
2021.05.26
要配慮者とサポーターの心のバリアを取り除くスマートフォンアプリ「袖縁」が創る共生社会
2021.02.25
音の情報を音声トリガーで文字化 イノベーションの可能性を秘めた音のユニバーサルデザイン
2020.12.23
高齢者を記憶の旅へと誘うVRレクリエーション 運動機能向上にも期待
2020.11.25
耳が聞こえなくても音がわかる 振動と光で音を伝える「Ontenna」の魅力と可能性
2020.10.28
重度障害者雇用の可能性を切り拓くOKIワークウェルの「出前授業」・「遠隔職場実習」
2020.09.30
最先端の脳科学を駆使して開発した認知症予防に効果的なベスプラの「脳にいいアプリ」
2020.08.26
ICT端末のバリアフリーを叶えるため身体障害者向けのOS操作機器を手掛ける「テクノツール」
2020.06.24
AI搭載ウエアラブルデバイス「OrCam」が視覚障害者の自立した生活を支援
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